Клиент выбирает изделие, ставит принт на перед, спину или рукава, меняет размер и позицию — затем отправляет кастомную вещь в корзину.
01 · выбор товара
Футболка, худи или лонгслив — пользователь начинает с модели, а затем открывает интерактивный конструктор.
02 · интерактивный конструктор
Переключайте зоны печати, двигайте макет, меняйте масштаб и сразу смотрите предпросмотр изделия.
03 · зоны печати
Печатная область: до 32×42 см
Печатная область: до 34×46 см
Печатная область: до 10×12 см
Печатная область: до 10×12 см
04 · upload zone
Клиент может добавить собственный макет. В прототипе файл фиксируется в настройках конструктора и попадает в корзину как загруженный макет клиента.
05 · catalog
06 · финальное превью
Покупатель видит параметры кастомизации перед добавлением в корзину: изделие, зона печати, выбранный или загруженный принт, масштаб и позиция.
07 · корзина
Настройте товар в конструкторе и нажмите «Добавить в корзину».
Онлайн-оплата не подключена: заказ отправляется менеджеру для подтверждения.
08 · админская часть
Админка заложена как отдельный рабочий экран для каталога, товаров, зон печати, заказов и макетов клиентов.
Добавление, скрытие и группировка готовых макетов для клиентов.
Футболки, худи, цвета, размеры, базовые цены и доступность.
Настройка областей нанесения: перед, спина, левый и правый рукав.
Параметры кастомизации, контакты клиента и загруженные макеты.